Videoconferencia | Detonar la realidad a través de los videojuegos. Con Eurídice Cabañes y Ana Carrasco Conde

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En esta conferencia se abordará esa videoludificación de la realidad, analizando cómo los videojuegos, más allá de ser un mero objeto de ocio o de consumo, impactan en la realidad estructurándola en base a mecánicas de juego, imbricándose en procesos digitales que tienen un efecto y repercusión claras sobre nuestras vidas analógicas. Se estudiarán cuáles son las problemáticas vinculadas a esto, estudiando la gamificación y su papel en el extractivismo de datos y la gobernanza algorítmica, y se verá en cuántos aspectos de la vida cotidiana los videojuegos juegan un importante papel, aunque ni siquiera los juguemos. Paralelamente, también se propondrán diversas posibilidades de dirigir la videoludificación de la realidad hacia procesos colectivos de transformación social más justos, horizontales y ciudadanos.