Crea tu videojuego Versión 1.0. Por Player51

Cursos y Talleres

Todos los sábados desde el 6 de abril hasta el 24 de mayo de 2019

Inscripción previa

Para alumnos de 8 a 16 años. 30 alumnos.

18 euros/cada sábado o bonos mensuales de 60 euros

 

La democratización de las nuevas tecnologías ha puesto al alcance de cualquier persona la posibilidad de desarrollar su propio videojuego por un coste relativamente bajo. Tutoriales, programas gratuitos, el boca a boca de las redes sociales y una gran dosis de constancia son, según los expertos, básicos para sacar adelante un proyecto que hasta hace poco tiempo era un asunto de grandes compañías.

Los videojuegos indie se han hecho un hueco importante dentro del mercado y han demostrado que no hace falta tener el respaldo de una multinacional para tener éxito. Sin embargo, convertirse en el nuevo Angry Birds o Braid en un entorno cada vez más accesible y, por tanto, cada vez más abarrotado de propuestas, es una gesta que no muchas personas están dispuestas a batallar. No obstante, desde La Térmica se apuesta por convertir esta hazaña en un éxito, de ahí que se ponga en marcha este curso, cuyo principal objetivo es enseñar cómo se hace un videojuego, partiendo de bases como el diseño de los personajes y de las historias. Pero aquí nada está predeterminado, por eso, entre todos los asistentes se elegirá el personaje y el videojuego que será analizado y a partir del cual comenzará la creación.

Podrán participar los asistentes a los campeonatos y concursos creados de diferentes juegos y plataformas como PS4, Nintendo Switch, consiguiendo premios y trofeos además de contar con la visita de personajes importantes en este sector. El videojuego que se realice entre todos será entregado a cada alumno al final del trimestre en formato físico.

6 de Abril

  • Presentación
  • Charla motivacional de porque elegir los videojuegos
  • Debate entre los alumnos moderado por el profesor
  • 15 minutos de lluvia de ideas para ver que juego hacemos todos juntos
  • Explicación de cómo funciona la cadena de trabajo
  • Torneos (Y durante los mismos, explicaciones de lo que se va haciendo en la partida)

13 de Abril

  • Explicación del género que se ha escogido (Que es, Como funciona y referencias)
  • Historia del género (De donde viene, porque se hizo famoso, referencias de juegos)
  • Diseño del género (Que esquemas comunes comparten todos los juegos del mismo género)
  • 1 blocking (Diseño rápido de un nivel)
  • Torneos

20 de Abril

  • Invitado de ESports
  • Explicación del competitivo y como se diseña un buen juego competitivo
  • Torneos

27 de Abril

  • Narrativa y ejemplos de narrativas
  • Preguntas y respuestas sobre narrativa en videojuegos
  • Explicación de cómo abordar una trama para que guste
  • Música y sonido del juego según la narrativa
  • Plantear juntos una historia
  • Torneo

4 de Mayo

  • Creación de los enemigos de nuestro videojuego
  • Como han ido avanzando los enemigos conforme al mundo de las consolas.
  • Historia de los enemigos favoritos
  • Niveles básicos de inteligencia artificial (IA) (explicación de métodos para realizarlos y como hacer los movimientos)
  • Torneo

11 de Mayo

  • Explicación del contenido visual
  • Decoración del escenario y su creación.
  • Proceso del ambientado del escenario
  • Filtros de cámara (postprocesado) (dar tintes y pixeles)
  • Torneos

18 de Mayo

  • Ronda de testeo y que jueguen al juego creado
  • Explicación de fallos y por que ocurren (fallos consentidos adrede)
  • Proceso de corrección
  • Torneo

25 de Mayo

  • Invitado especial
  • Charla sobre las salidas que ofrece el mundo gamer
  • Finalización de torneos
  • ENTREGA DE TROFEOS A LOS GANADORES Y PREMIOS DE CONSOLACIÓN
  • Entrega a cada asistente del videojuego creado en formato físico

 

Player51.com es una empresa dedicada al sector del entretenimiento virtual no solo dando contenido y multitudes de noticias del mundo gamer si no ofreciendo la posibilidad de poder obtener dichos productos y ayudar a un sector poco conocido como es el caso de los juegos indies. Su meta es llegar a ser la página web más importante de España en el sector gaming, por ello dan a los videojuegos indies la importancia que requieren. En su web comercian y dan información de los mejores videojuegos del mercado y de las mejores plataformas actuales y de los mejores eventos a nivel nacional.

Pedro es el profesor del taller, un joven apasionado del desarrollo del videojuego indie. Actualmente y desde hace 5 años es el CEO de la empresa creadora y desarrolladora de videojuegos Paranormal Studios y tiene experiencia como formador de equipos de desarrollo, gamificación y enseñanza infantil del mundo gamer.

 

INSCRIPCIÓN / La Térmica Mini

A continuación rellena los campos

  • “La política de selección de participantes para cada taller está sujeta al aforo y a los requisitos y criterios establecidos por los profesores de dichos talleres. Cuando existan requisitos concretos, el orden de inscripción será el criterio de selección"



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Crea tu videojuego Versión 1.0. Por Player51

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Todos los sábados desde el 6 de abril hasta el 24 de mayo de 2019

Inscripción previa

Para alumnos de 8 a 14 años.

18 euros/cada sábado o bonos mensuales de 60 euros

 

La democratización de las nuevas tecnologías ha puesto al alcance de cualquier persona la posibilidad de desarrollar su propio videojuego por un coste relativamente bajo. Tutoriales, programas gratuitos, el boca a boca de las redes sociales y una gran dosis de constancia son, según los expertos, básicos para sacar adelante un proyecto que hasta hace poco tiempo era un asunto de grandes compañías.

Los videojuegos indie se han hecho un hueco importante dentro del mercado y han demostrado que no hace falta tener el respaldo de una multinacional para tener éxito. Sin embargo, convertirse en el nuevo Angry Birds o Braid en un entorno cada vez más accesible y, por tanto, cada vez más abarrotado de propuestas, es una gesta que no muchas personas están dispuestas a batallar. No obstante, desde La Térmica se apuesta por convertir esta hazaña en un éxito, de ahí que se ponga en marcha este curso, cuyo principal objetivo es enseñar cómo se hace un videojuego, partiendo de bases como el diseño de los personajes y de las historias. Pero aquí nada está predeterminado, por eso, entre todos los asistentes se elegirá el personaje y el videojuego que será analizado y a partir del cual comenzará la creación.

Podrán participar los asistentes a los campeonatos y concursos creados de diferentes juegos y plataformas como PS4, Nintendo Switch,  consiguiendo premios y trofeos además de contar con la visita de personajes importantes en este sector. El videojuego que se realice entre todos será entregado a cada alumno al final del trimestre en formato físico.

6 de Abril

  • Presentación
  • Charla motivacional de porque elegir los videojuegos
  • Debate entre los alumnos moderado por el profesor
  • 15 minutos de lluvia de ideas para ver que juego hacemos todos juntos
  • Explicación de cómo funciona la cadena de trabajo
  • Torneos (Y durante los mismos, explicaciones de lo que se va haciendo en la partida)

13 de Abril

  • Explicación del género que se ha escogido (Que es, Como funciona y referencias)
  • Historia del género (De donde viene, porque se hizo famoso, referencias de juegos)
  • Diseño del género (Que esquemas comunes comparten todos los juegos del mismo género)
  • 1 blocking (Diseño rápido de un nivel)
  • Torneos

20 de Abril

  • Invitado de ESports
  • Explicación del competitivo y como se diseña un buen juego competitivo
  • Torneos

27 de Abril

  • Narrativa y ejemplos de narrativas
  • Preguntas y respuestas sobre narrativa en videojuegos
  • Explicación de cómo abordar una trama para que guste
  • Música y sonido del juego según la narrativa
  • Plantear juntos una historia
  • Torneo

3 de Mayo

  • Creación de los enemigos de nuestro videojuego
  • Como han ido avanzando los enemigos conforme al mundo de las consolas.
  • Historia de los enemigos favoritos
  • Niveles básicos de inteligencia artificial (IA) (explicación de métodos para realizarlos y como hacer los movimientos)
  • Torneo

10 de Mayo

  • Explicación del contenido visual
  • Decoración del escenario y su creación.
  • Proceso del ambientado del escenario
  • Filtros de cámara (postprocesado) (dar tintes y pixeles)
  • Torneos

17 de Mayo

  • Ronda de testeo y que jueguen al juego creado
  • Explicación de fallos y por que ocurren (fallos consentidos adrede)
  • Proceso de corrección
  • Torneo

24 de Mayo

  • Invitado especial
  • Charla sobre las salidas que ofrece el mundo gamer
  • Finalización de torneos
  • ENTREGA DE TROFEOS A LOS GANADORES Y PREMIOS DE CONSOLACIÓN
  • Entrega a cada asistente del videojuego creado en formato físico

 

Player51.com es una empresa dedicada al sector del entretenimiento virtual no solo dando contenido y multitudes de noticias del mundo gamer si no ofreciendo la posibilidad de poder obtener dichos productos y ayudar a un sector poco conocido como es el caso de los juegos indies. Su meta es llegar a ser la página web más importante de España en el sector gaming, por ello dan a los videojuegos indies la importancia que requieren. En su web comercian y dan información de los mejores videojuegos del mercado y de las mejores plataformas actuales y de los mejores eventos a nivel nacional.

Pedro es el profesor del taller, un joven apasionado del desarrollo del videojuego indie. Actualmente y desde hace 5 años es el CEO de la empresa creadora y desarrolladora de videojuegos Paranormal Studios y tiene experiencia como formador de equipos de desarrollo, gamificación y enseñanza infantil del mundo gamer.

 

INSCRIPCIÓN / La Térmica Mini

A continuación rellena los campos

  • “La política de selección de participantes para cada taller está sujeta al aforo y a los requisitos y criterios establecidos por los profesores de dichos talleres. Cuando existan requisitos concretos, el orden de inscripción será el criterio de selección"



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