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01
Feb
Crea tu videojuego UNITY. Por Player51
10:00 a 12:00
1 febrero, 2020

Todos los sábados de enero, febrero y marzo de 2020

Inscripción previa

30 plazas, para alumnos de 10 a 16 años

Precio: 60 euros/mes

 

 

La creación de videojuegos es el objetivo prioritario de estos talleres organizados por Player51 que, en esta segunda edición, se centrarán en el aprendizaje a través del programa Unity, muy utilizado actualmente por creadores de videojuegos. En total serán 12 sesiones de cuatro horas cada una en las que, un máximo de 30 jóvenes de entre 10 y 16 años, inundarán las aulas de La Térmica con su creatividad 3D.

El correcto desarrollo del curso, para el que se han ofertado bonos mensuales de 60€,  sugiere que los alumnos lleven a clase un portátil adecuado a la actividad.

 

El temario previsto es el siguiente:

Semana 1. Inicio de proyecto (Star Wars)

  • Descarga de assets y configuración del juego
  • Ordenación del proyecto y creación de la escena

Semana 2. Movimiento

  • Creación de personaje principal
  • Scripts de movimiento espacial en 3D

Semana 3. Disparo

  • Creación de disparos con sistemas de partículas
  • Configuración de varios disparos de modo asíncrono
  • Explicación sobre colisiones y excepciones de colisión

Semana 4. Escenario

  • Descarga de assets de skybox
  • Explicación y estructura del entorno del juego (fondos)
  • Modificación de skybox y creación del escenario.

Semana 5. Enemigo

  • Creación de enemigos NPC
  • Movimiento de los enemigos de forma aleatoria en los márgenes

Semana 6: Combate

  • Colisiones entre disparos y enemigos
  • Destrucción de objetos (enemigos) y creación condicionada de más enemigos

Semana 7. Combate 2

  • Disparos de los enemigos
  • Colisión de los disparos enemigos con nuestro personaje
  • Sistema de vidas

Semana 8. Interfaz 1

  • Creación de la interfaz del jugador y barra de vida (slider)
  • Modificación por scripts de las sliders de vida
  • Destrucción del personaje y reinicio de escena

Semana 9. Interfaz 2

  • Creación de la interfaz enemiga
  • Sistema de vidas enemigo
  • Destrucción condicionada del enemigo

Semana 10. Sistemas de puntuación

  • Creación de scripts de puntuación
  • Modificación de interfaz con elementos de puntuación (UI text)
  • Pantalla de finalización de juego

Semana 11. Sonido

  • Creación de música ambiental
  • Explicación de Audiosource y Audiolistener
  • Creación de sonidos en disparos y destrucciones

Semana 12. Final

  • Finalización de proyecto
  • Optimización y postprocesado
  • Blur y aberración cromática

 

 

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INSCRIPCIÓN / La Térmica Mini

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  • “La política de selección de participantes para cada taller está sujeta al aforo y a los requisitos y criterios establecidos por los profesores de dichos talleres. Cuando existan requisitos concretos, el orden de inscripción será el criterio de selección"

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